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Incoming - Voice Language Fixer ゲーム
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パラメータ 情報
コンソール: DC
オリジナルゲーム: Incoming
タイプ: Bug Fix
ジャンル: Action
変更: Other
製作者: Indiket
制作日: 08/19/2015
最終変更: 08/22/2015
パラメータ 情報
ファイル名: IncomingLang10.zip
ダウンロード数: 4
必要事項: Requires Custom Patcher
バージョン: 1.0
評価:

Incoming - Voice Language Fixer について

Don’t think this is gonna be a 100% Gold Remake, it’ll have its differences. Extra battles (some’ll be optionals, tough but rewarding), Hoenn Pokemon (in every area, and hard to find) New areas, Remapped some dungeons (so your old guides wont work) , Extra recurring characters (some’ll hate you, some’ll help you)

Note that the hack is incomplete but feel free to enjoy the hack as-is.

Incoming - Voice Language Fixer 説明書

Incoming Voice Language Fixer 1.0
2015 - Indiket

Incoming fue uno de los primeros juegos disponibles en el lanzamiento de Dreamcast en España. Desarrollado por Rage Software en 1998 originalmente para PC, hicieron una conversión directa a Dreamcast. Por infortunio nuestro, se les notó que hicieron un port "con prisas"...

Tanto la versión PAL como la NTSC-U son idénticas (tienen múltiples idiomas, e incluso selector de hertzios). Pero si lo han jugado alguna vez, hay algo que no cuadra...

El juego lee el idioma de la consola guardada en la flash para mostrar los textos y voces traducidos. Pero si tienen la consola en Español, verán que los textos están en Español pero las voces en ITALIANO! Y viceversa, consola en Italiano se escuchan las voces en Español. ¿Por qué? Suponemos que las prisas no son buenas... Es más, incluso en la Demo del DreamON (Volume 1 y Collection 2), le ocurre exactamente el mismo error.

Este programa arregla la asignación entre las voces españolas e italianas intercambiándolas a nivel de LBA.

UTILIZACIÓN
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Funciona con las siguientes versiones:
* GDI PAL
* GDI NTSC-U
* CDI (versión PAL de DCP, indiferente si se ha inyectado los tracks CDDA)
* CDI (versión NTSC-U de Kalisto)

No funciona con:
* Cualquier versión japonesa del juego, sea GDI o CDI
* Versiones demo de DreamOn Vol.1 y DreamOn Collection 2

Poned el ejecutable en la misma carpeta que los ficheros CDI o GDI + tracks. Invoquen al ejecutable con el nombre del fichero a parchear.

Agradecimientos a:
IlDucci, Chui, Neoblast, Blai, Ryo Suzuki y a toda la comunidad de SegaClassics :)